꽃이 지는 까닭
한 부부가 젊은 날부터 노년까지 지나온 시간을 원두막, 마당, 안방과 기타, 나무 빗, 들꽃으로 이어 붙인 뮤직비디오.
영상
워크플로우 공개
이야기
꽃이 피고 지는 동안 한 부부의 한 생이 지나갑니다. 젊은 날의 마당과 안방, 노년의 여름 원두막, 그리고 장례의 자리까지 같은 두 사람이 같은 얼굴로 걸어갑니다.
장면마다 사람을 다시 그리지 않았습니다. 남편과 아내의 젊은 시절과 노년, 딸, 장례 복장까지 인물 시트를 먼저 정하고, 사람이 없는 공간 네 곳과 낡은 기타·나무 빗·들꽃 소품을 따로 준비해 조합했습니다.
감정은 프롬프트에 적지 않았습니다. 대신 배우가 할 동작을 적었습니다. 지판을 보다가 눈이 마주치고, 입꼬리가 조금 올라간 뒤 고개를 내리고, 아내가 몇 센티미터 가까이 기울이는 식으로요.
제작 과정
공개할 수 있는 범위 안에서, 실제로 진행한 순서대로 적었습니다.
인물과 장소를 먼저 고정한다
남편과 아내의 젊은 시절·노년, 딸, 장례 복장까지 인물 시트를 만들고, 인물이 없는 공간 4곳과 소품 3가지를 따로 준비했습니다. 모든 컷은 이 조각을 슬롯에 넣어 조합합니다.
장면은 글로 연출한다
MiniMax H3의 참조 영상 생성에 남편, 아내, 공간, 소품 이미지 네 장을 각각의 슬롯으로 넣고, 프롬프트에는 감정 대신 동작을 시간표로 적었습니다. 0.0~1.4초 느린 스트로크, 1.4~2.8초 눈맞춤과 수줍은 미소처럼 네 개의 작은 비트로 나누고 렌즈, 거리, 초점 이동까지 지정했습니다.
16GB 카드에서 돌리기 위한 두 단계
0.25MP 저해상도에서 Euler·Beta 8스텝 중 6스텝을 돌리고, 3D 잠재 업스케일러로 가로·세로 2배를 키운 뒤 남은 2스텝을 마무리합니다. 시드를 고정해 같은 컷을 다시 굽고 비교할 수 있게 했습니다.
고르는 일은 사람이 한다
컷마다 여러 테이크를 굽고 시작·중간·끝 프레임과 재생으로 얼굴, 동작, 시간축 떨림을 확인해 채택했습니다. 수치는 후보를 좁히는 데까지만 쓰고 판정은 눈으로 했습니다.
복원 업스케일과 편집
채택한 컷은 SeedVR2 복원 업스케일로 1080p로 올리고 원본 오디오를 다시 붙인 뒤, 프리미어에서 컷 편집과 음악 동기화를 마쳤습니다. 음악은 AI 음악 생성 도구로 만든 곡을 썼습니다.
워크플로우
《꽃이 지는 까닭》 원두막 기타 씬 재현 키트 v3.1
뮤직비디오 속 노부부가 원두막에서 기타를 연주하는 장면을 그대로 재현하고, 자기 인물과 장소로 바꿔 볼 수 있는 자료 묶음.
입력 이미지 4장, 실제 실행한 ComfyUI API 워크플로, 프롬프트 원문과 해설, 채택 예제 영상, 모델·노드 점검 도구가 들어 있습니다. 압축을 풀고 README의 문장을 에이전트에게 전달하면 보유 모델을 대조하고 예제 한 편을 실행하는 순서로 안내합니다.
요구 환경, 제한, 이용 조건 전체 보기decdcb2fe985856ec55ca383fda027555a75dac4389660a3488c9ef1261c5922