좋아한다고 말할까

말할까 말까, 두근두근! 따옹이와 두더지 친구들이 귀여운 춤과 함께 전하는 몽글몽글한 고백.

영상

워크플로우 공개

완성본

이야기

오늘은 진짜, 좋아한다고 말할까? 좋아하는 마음을 꼭꼭 숨겨 봐도 실눈 사이로, 씰룩이는 엉덩이로 다 티가 나버립니다. 망설이는 고백을 밝고 귀여운 노래에 담았습니다.

애완두더지를 아끼는 따옹이, 쓰다듬어 달라고 조르는 애완두더지, 농작물을 한입씩 베어 먹고 도망가는 한입두더지, 커다란 가방을 들고 다니는 도둑두더지. 개성 있는 네 친구가 함께 등장합니다.

동요처럼 편하게 즐길 수 있도록 동글동글한 캐릭터와 플랫한 2D 색채로 꾸몄습니다. 후렴에서는 친구들의 귀여운 춤과 큼지막한 글자가 노래에 맞춰 움직입니다.

생성형 AI를 활용해 제작한 캐릭터 뮤직비디오입니다. 두따 | DooDDA가 캐릭터 설정과 연출 방향을 정하고, 장면을 골라 편집과 후반 작업을 진행했습니다.

제작 과정

공개할 수 있는 범위 안에서, 실제로 진행한 순서대로 적었습니다.

  1. 원래 캐릭터의 귀여움을 지켰습니다

    따옹이의 실눈과 동글동글한 외형, 두더지들의 표정과 소품을 캐릭터 시트에 정리했습니다. 함께 걷고 춤출 수 있도록 두 발로 서는 설정을 바탕으로, 색은 플랫한 2D 애니메이션 느낌으로 맞췄습니다.

  2. 짧은 컷에 춤과 고백을 담았습니다

    MiniMax H3로 컷마다 12초 이내의 짧은 장면을 생성했습니다. 후렴에는 엉덩이를 좌우로 흔드는 춤과 복싱하듯 움직이는 춤을 배치하고, 하트와 말풍선, 큰 글자로 마음을 표현했습니다.

  3. 가사는 읽기 편하게, 후렴은 통통 튀게

    After Effects에서 THE푸딩B 글꼴로 가사를 만들었습니다. 일반 가사는 보라색 글자 위에 작은 분홍 하트가 떠오르도록 차분하게 두고, 후렴의 글자에는 통통 튀는 움직임을 더했습니다. 프리미어 프로에서 영상과 함께 편집했습니다.

  4. 애니메이션의 선과 색을 마무리했습니다

    완성 영상은 애니메이션용 Anime4K 업스케일을 거쳐 1080p로 정리했습니다. 캐릭터의 표정과 글자가 함께 잘 보이도록 마지막 구성을 다듬었습니다.

워크플로우

캐릭터 뮤직비디오 · Ref2VA 컷 템플릿 v1.0

자기 캐릭터 두 명과 장면 이미지로 짧은 춤 영상을 만드는 ComfyUI 워크플로우. 사용 안내까지 JSON 안에 담았습니다.

JSON을 ComfyUI에 끌어 놓고, 안에 있는 Markdown 안내를 따라 이미지 세 장과 프롬프트를 바꿔 보세요. 캐릭터 참조와 같은 장면의 첫·끝 프레임 고정을 이용하는 독립 컷 템플릿입니다.

요구 환경, 제한, 이용 조건 전체 보기
워크플로우 JSON 내려받기 (사용 안내 포함)2026년 9월 23일 갱신 · SHA-25616821cffc9e6e746bdb26a20366a56286050c37e085d6305eb0f76348f4eeb0e